BMS, Movie, Illustrations, Programming

週報 2025/5/4

総括

ゴールデンウィークなので絵を描いた。作業時間を確保できたので良かったが、目標達成には至らなかった。一週間で素材が一定量溜まったので、プロジェクトファイルに反映させたい。

今後も 30 時間は最低ラインとして作業を進めていきたい。絵は長時間作業に向いているため、絵が全て揃った後の失速が怖い。

現実世界を超えることのできる劇薬

創作活動というのは、この世界に存在しなかったものを生み出すということであり、現実世界の限界を超えることができる劇薬でもある。創作活動というのは想像のひとつの形であり、想像することそれ自体もまた、創作という行為なのである。

先週の目標を振り返る

  1. 週 40 時間以上絵を描く (30/40 時間達成)

月曜日に全く作業できなかったことが痛かった。

合計 37/50点

進捗率

来週の数値化可能な目標

目標がないとダラダラ過ごしてしまうので、数値化可能な目標を作っていく。

  1. 月曜と火曜で 12 時間絵を描く
  2. 水曜から日曜で AE を 18 時間やる
  3. 水曜以降にデスクトップ PC を 1 台買う
  4. モチベーション維持のためにポートフォリオサイトを最新の状態に更新する

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