ホッパーのなかった Minecraft 1.4 かそれ以前からマイクラを遊んでいて、プレイ時間も計測してはいないものの累計で 100 時間は余裕で超えているに違いないというのに、一度もエンドラを倒したことがないのでは死んでも死にきれないだろうということで、重い腰を上げてエンドラ討伐をしようという話の続きです。
過去の記事
このワールドでの現時点でのプレイ時間は 13 時間 17 分でした。だんだんとプレイ効率が上がってきているような気がします。
縛りプレイ:友好的 MOB を倒さない
Cute Mob Models を導入して MOB を倒すのは人の心がないのでは? と思い、友好的 MOB を(故意に)倒さないという縛りプレイに可能な範囲でチャレンジすることにしました。序盤の計画としては以下の通りです。
- 木の斧で丸石をあつめる
- かまどで木炭を作りトーチにする
- 日が暮れる前に原木をなるべく多く集めておく
- 日が暮れる前に安全な地下に逃げる
- 鉄を手に入れる
- ハサミを作る
- 羊毛を刈り取ってベッドを作る
- 序盤の食料候補
- パンプキンパイ
- パン
- ベイクドポテト(村が見つかれば)
- 糸が手に入ったら釣りで革や鞍を入手
- ストライダーに乗るための鞍(くら)を入手できる
- 革は額縁、バンドル、鞍などを作るのに使える
- ネザーに行けるようになったらピグリンとの物々交換で革を大量に入手する
- 額縁、バンドルなども作れるように
- 矢 (spectral arrow) も入手可能
- エンチャントのための本は、村やエンド要塞で入手する
途中で諦めかけて牛の頭数を増やしたりはしましたが、今のところは縛りプレイを継続できています。
ただ、イカが家の近くで勝手に座礁して死にまくっているのはちょっと可哀想……。
この縛りをしていると、本と羽根ペンや跳躍のポーションが作れなくて困りそうかもとは思います。
11/24 追記:
イカスミは釣りで入手できるらしいです。
Yes Steve Model を導入した
可愛い猫耳の女の子と一緒に冒険するぞ!
ただ、これにより、バージョンが前回より低い 1.21.1 になってしまい、バンドルも作れなくなってしまいました。
ピグリンとの交易
革の入手難易度が高く、釣りだけでは大量に入手できなかったため、ピグリンとの交易を行いました。これにより額縁を作ることができました。
ポーションの材料を入手
順調にネザー要塞を見つけて、ポテトとネザーウォートを手に入れました。耐火のポーションを大量に作ったので、もう全ロスに怯えることもかなり減るのではないかと思います。
桜の木を偶然見つけた
ネザーゲートを通った先で、偶然桜の木を見つけました。苗木を持ち帰り、意気揚々と拠点の建材を桜の木の板に置き換えました。
ついにエンド要塞に到達した
エンダーアイを頼りに、エンド要塞を見つけました。最初、エンド要塞は地下深くにあると勘違いして、高さ -50 くらいまで掘ってしまいましたが、実際には高さ +40 くらいの場所にありました。完全に無駄な時間……。
村を探し回っても全く本を手に入れられませんでしたが、エンド要塞に来てやっと大量の本を入手できたので、これでエンチャントしたいと思います。
今後の目標
- エンチャントテーブルと本棚をクラフトする
- エンダーチェストをクラフトする
- 拠点のチェストの増築と整理
- 水流エレベーターの作成
- 事故で死んでしまった拠点の仲間たちの立派なおはかを作る
- 雷対策
エンド持ち物チェックリスト
- 全身の防具
- 盾
- つるはし
- 弓
- 剣
- 水入りバケツ
- 雪玉
- ボート
- 食べ物
- 弓矢の矢
- 低速落下のポーション
- 作業台
- 金リンゴ
- くり抜かれたかぼちゃ
スクリーンショットに使わせて頂いた Yes Steve Model 用モデル
Riru
https://github.com/Elaina69/Yes-Steve-Model-Repo/blob/main/Uncategorized/_Riru.ysm
https://afdian.com/a/A_suuuuuuuuu
https://space.bilibili.com/524666730
ナヒーダ
https://github.com/Elaina69/Yes-Steve-Model-Repo/blob/main/_GenshinImpact/GI_Nahida.ysm
フリーナ
https://github.com/Elaina69/Yes-Steve-Model-Repo/blob/main/_GenshinImpact/GI_Furina.ysm



















