総括
期間限定のチョコクリーム入りのたいやきを食べてしまったので、カロリーがオーバーしている日があるのは大目に見て欲しい。
今週は、より作業に集中するため、また、興奮による疲労を抑えるため、1 個以上のゲームをアンインストールした。ゲームによっては 1 時間ゲームをしただけでとんでもなく疲れてしまうらしい。セーブデータは消していないので、10 日程度の休養を取ったらまた再開したい。
「来週中にやること」のように一定の期限を決めてタスクを決めるのは良いかもしれない。なぜなら、「これは明日やろう」って毎日先延ばしにし続けてしまうから。一日単位だと短すぎて先延ばしにしようっていう逃げ道ができちゃうけど、週単位だと言い訳がしづらい気がする。
エンジニアよ、マクロツールから逃げるな
世の中には無駄な単純作業を強制される機会が少なくない。その際、エンジニアはついシェルスクリプトやブックマークレットを使って処理を自動化したくなってしまうものだと思う。しかし、マクロツールに挑戦してみて、その手軽さと便利さを感じたので、こういったツールを避けていた人にもおすすめしたい。調べた範囲では Pulover’s Macro Creator というのが専門的な知識も必要なく使いやすかった。また、AutoHotkey のスクリプトを出力することもでき、慣れたら AutoHotkey にステップアップすることもできるので、スキルとしての将来性もあって良いように思う。いつか紹介記事を書きたい気持ちはある。書きたい記事多すぎ問題。
人からハブられるのはつらいよね
なんで LINE グループや discord サーバーから意味もなく抜けるの? とか、なんで VRC 始めないの? とか自分でも色々疑問に思うし、その時々によって理由は様々だけど、結局根本の気持ちっていうのを考えると、人からハブられたりスルーされたりするのがつらいから最初から人と関わらないようにしてる、っていう説明が正しいような気がしてきた。
点数推移
デイリーミッション
生活 | 口腔ケア | 7/7 日達成 |
---|---|---|
野菜サラダを食べる | 7/7 日達成 | |
納豆を食べる | 7/7 日達成 | |
ヨーグルトを食べる | 7/7 日達成 | |
シャワーを浴びる | 6/7 日達成 | |
体重計測をする | 6/7 日達成 | |
摂取カロリー 目標以下 | 5/7 日達成 | |
ウォーキング 2500歩以上 | 7/7 日達成 | |
小計 | 52/56点 | |
人生 | ぽっぽ | 7/7 日達成 |
わんわん | 6/7 日達成 | |
うきうき | 7/7 日達成 | |
にゃおん | 7/7 日達成 | |
小計 | 27/28点 | |
合計 | 79/84点 |
娯楽
- YouTube (日~土曜日): 30時間33分 (前週比 +4時間23分)
- 原神: 4時間48分 (前週比 -8時間12分)
- カフェイン: 25単位 (1単位=70~80mg)
- 合計 -59点
先週の目標を振り返る
- ☑ 作業時間を毎日記録し、週 20 時間以上作業する
- ❌
FFF の最後の1曲を完成させる- → まだクオリティアップさせたい箇所があるため、もう少し調整する
- ❌
FFF ブックレットの両面を今度こそ完成させる- → 想定していた作業は終わり、概ね完成したが、描きたい挿絵ができてしまったので描く
- ☑ くろフレークシールを注文する
- ☑ Blender 4.2 LTS をインストールする
- ☑ PixelsWorld のサンプルまたはシェーダーのサンプルを合計 5 個試す
- ☑ 3/9 時点で存在する全ての bird 用素材のラフの仮彩色と背景透過を完了する
- ☑ bird のタイトルロゴの叩き台を作成する
- ☑ シーン C2010 を作成する
- ☑ 月曜日の 24 時までに週報を書く
合計 40/50点
その他やったこと
- 基礎練 (AE, Blender)
- yrdiary 開発
来週の数値化可能な目標
目標がないとダラダラ過ごしてしまうので、数値化可能な目標を作っていく。
- 作業時間を毎日記録し、週 20 時間以上作業する
- Electron に挑戦し、1 回以上アプリケーションをコードから起動する
- レンダリング効率化のため、サブ PC で 3DCG のレンダリングが出来る状態にする
- FFF ブックレット用の nyan のキービジュアルのカラーラフを完成させる
- アニメ風の空の World Material / Object を作成する
- タイトルロゴの叩き台を .aep に配置してモーションを付ける
- カット D3050 の髪型と服装を修正する
- PASELI を現金でチャージし、DDR と IIDX のプレーデータを作成する
- 過去の公開済みの週報を全て見返して今後の改善に活かす
- 月曜日の 24 時までに週報を書く
ギャラリー
※こちらの画像は、PixelsWorld の学習目的で、プラグインに付属しているサンプルプロジェクトを改変してレンダリングしたものです。