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週報 2026/4/12 ふたばこみなとが届いた

ふたばこみなとが届いた

ふたばこみなとが(少し前に)届いたので開封した。

りむるは欲しいと思ったときには既に限定パッケージ版が売り切れていたので、今回パッケージ版を買えたのは嬉しい。

なんか種が届いたので育てます。

ちゃんと育つかな……?

Construction History はヒストリーではない

Construction History はヒストリーではない。ただしここで言っているヒストリーとはいわゆる「元に戻す」「やり直し」のことであり、Undo バッファとも呼ばれる機能を指す。

どちらかと言うと、Modifier Stack や SOP に近いものかもしれない。

ただ、ファイルを保存しても消えないという点では確かに Undo バッファとは異なるが、最終的には消すのが原則という意味では、 History に近い思想なのかもしれない。

(まだまだ分からないことが多いので、間違ってたらごめんなさい。)

Illustrator で回転しながら複製、出来ないのかと思ったら普通に出来るっていうね。

「回転」ダイアログで「コピー」をクリックすれば、一発でコピーができるので、 Ctrl + D で連続してコピーすることができる。

移動しながら複製 (Alt + ドラッグ) が出来るのは知っていたけれど、回転しながら複製が出来るのは知らなかった。

個人的に Blender を大きく変えたと思う 3 つのテクノロジー

  • Denoising (Blender 2.79, 2017 年)
  • EEVEE 及び cycles 互換のシェーダーノード (Blender 2.80, 2019 年)
  • Geometry Nodes (Blender 4.0, 2023 年)

特にここ数年、 Blender の開発が活発すぎないか?

今週の目標の振り返り

  • ☑ Discord サーバー立てる!!
  • ☑ proline の BGA 半分くらい作る
  • proline 音切り → BGA を 100% 作ったのでプラマイゼロ(?)
  • ☑ ふたばこみなと開封
  • hobak ジャケット入稿 → 助けて……

その他含め、今週やったこと

  • Discord サーバー立てる
  • ふたばこみなと開封
  • 譜面制作
  • BGA 制作
  • TurboSquid 散策
  • 新譜告知
  • プログラミング

進捗率

結局やりたかったことは全然出来なかった……パッケージの隠し曲とか、謎解きとか……。

来週の目標

  • M3 が目前に迫りすぎて、もう目標とか進捗率とか考えてる場合じゃない