BMS, Movie, Illustrations, Programming

2026 年度下半期のスケジュールを立てる

FRENZ 2027 に向けて、2026 年度下半期のスケジュールを考えます。

(※FRENZ のレポートは今書いてます! 数日では終わりそうになかったのでもう少しお待ちください……)

毎日やること

  • 毎日食べたものを記録する
  • 毎日体重を計測する
  • 毎日 6000 歩以上ウォーキングをする

週ごとのスケジュール

再来週以降はざっくりとした予定です。

# 期間 実践内容 BOFU/M3 その他
W1 ~9/27 Unity LTS のインストール
URP 環境のプロジェクト作成
liltoon のインストール
Unity Recorder のインストール
既存モデル研究 1/2
楽曲 FIX FRENZ2025 レポ(※終わらなさそう)
W2 ~10/4 既存モデル研究 2/2
liltoon, Unity の技術検証
リファレンス動画収集
コンテ作成・アイディア出し
残り 10 週間のマイル作成
正面図・キャラデザ作成
音切り (10h)
譜面 (11h)
BGA 尺調整 (4h)
アートワーク作成 (2h)
ジャケット入稿 (4h)
FRENZ2025 レポ(※続き)
W3 ~10/11 顔・頭部のトポロジー構築 BMS テストプレイ
BMS 最終調整
M3 準備
—
W4 ~10/18 髪の毛モデリング M3 用 CD マスタリング —
W5 ~10/25 表情 & 身体モデリング M3 最終調整 —
W6 ~11/1 衣服モデリング — —
W7 ~11/8 UV & Unity 仮移植 — —
W8 ~11/15 リギング & テクスチャ — —
W9 ~11/22 ルック・シェーダー調整 — —
W10 ~11/29 モーション作成 or キャプチャ — —
W11 ~12/6 Houdini 背景・背景レンダー(出来る範囲で) — —
W12 ~12/13 撮影・演出・レンダリング — —
W13 以降 背景の作り込み、モーションのブラッシュアップなど

その他、早急にやりたいこと

  • 現 PC のベンチマーク記事の投稿
  • 新 PC の開封
  • FRENZ 出展後記を書く
  • 歯医者に行く (2026/9/28 追記)