BMS, Movie, Illustrations, Programming

週報 2026/9/27 新作に向けて

総括

下半期の最初の週から何も出来ませんでした。最悪のスタートです。

FRENZ レポ書いてから作業始めようと思っていたら、普通に書き終わりませんでした。

ということで明日から頑張ります。なんてったって、今が一年で一番やる気のある瞬間なので。

今週やったこと

  • 2026 年度下半期のスケジュール作成
  • 次作の企画書制作(途中まで)
  • アイディア出し
  • リファレンス動画収集
  • FRENZ 2025 レポ制作

デイリーミッションについて

週の途中から始めたので、来週から集計したいと思います。

来週の目標

なるべく優先度が高い順に並べています。

  1. Unity LTS のインストール (1h)
  2. URP 環境のプロジェクト作成 (1h)
  3. liltoon のインストール (1h)
  4. Unity Recorder のインストール (1h)
  5. 既存モデル研究 (2h)
  6. FRENZ 2025 レポ残り (7h)
  7. liltoon, Unity の実践と技術検証 (5h)
  8. リファレンス動画収集 (2h)
  9. 企画書完成 (1h)
  10. 楽曲 FIX (1h)
  11. 音切り (10h)
  12. 譜面 (11h)
  13. BGA 尺調整 (4h)
  14. 正面図・キャラデザ作成 (5h)
  15. コンテ作成・アイディア出し
  16. 残り 10 週間のマイル作成
  17. 各種チュートリアル動画の視聴

(合計 52h)