レーザー加工機とエポキシ樹脂を使ったアクリルキーホルダーを作ってみたいとずっと思っていたのですが、それから 10 年以上が経ってしまい、フルカラー印刷でのアクリルキーホルダーも簡単に作れるようになってしまい、多分この先の人生でこれを作ることはもう無いだろうなと思い、 Blender で作ることにしました。
作り方
アクリルを削って~
そのままアクリルを切断して~
削った部分に樹脂を流し込めば完成~!
のはずだった……
ちなみに、樹脂や塗料にも色々種類があるみたいです。エポキシ樹脂じゃなくてエナメル塗料とかの選択肢もあるので、そのあたりはちゃんと吟味した方が良いかもしれない。
もう少し調整したもの
モデリング
アクリルの形状は Illustrator で作成したものを SVG 形式で Blender に読み込み。
金具部分は Blender でモデリング。(途中までしか作ってないけど……。)
シェーダーノード
テクスチャを使ってマテリアルの Roughness, Color などを制御しました。
表面の凹凸感は displacement を使って表現しました。
樹脂の膨らみは、ブラーを掛けた線画をテクスチャにして displacement で表現しました。
本当は、 SDF マップ的なことをやりたかったけど、方法が分からなかったのでブラーで代用しました。
【Unity】ComputeShaderでランタイムにSDFマップを生成するエクスペリメント – KAYAC Engineers’ Blog
全体図
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