FRENZ 2027 に向けて、2026 年度下半期のスケジュールを考えます。
(※FRENZ のレポートは今書いてます! 数日では終わりそうになかったのでもう少しお待ちください……)
毎日やること
- 毎日食べたものを記録する
- 毎日体重を計測する
- 毎日 6000 歩以上ウォーキングをする
週ごとのスケジュール
再来週以降はざっくりとした予定です。
| # | 期間 | 実践内容 | BOFU/M3 | その他 |
|---|---|---|---|---|
| W1 | ~9/27 |
Unity LTS のインストール URP 環境のプロジェクト作成 liltoon のインストール Unity Recorder のインストール 既存モデル研究 1/2 |
楽曲 FIX | FRENZ2025 レポ(※終わらなさそう) |
| W2 | ~10/4 |
既存モデル研究 2/2 liltoon, Unity の技術検証 リファレンス動画収集 コンテ作成・アイディア出し 残り 10 週間のマイル作成 正面図・キャラデザ作成 |
音切り (10h) 譜面 (11h) BGA 尺調整 (4h) アートワーク作成 (2h) ジャケット入稿 (4h) |
FRENZ2025 レポ(※続き) |
| W3 | ~10/11 | 顔・頭部のトポロジー構築 |
BMS テストプレイ BMS 最終調整 M3 準備 |
— |
| W4 | ~10/18 | 髪の毛モデリング | M3 用 CD マスタリング | — |
| W5 | ~10/25 | 表情 & 身体モデリング | M3 最終調整 | — |
| W6 | ~11/1 | 衣服モデリング | — | — |
| W7 | ~11/8 | UV & Unity 仮移植 | — | — |
| W8 | ~11/15 | リギング & テクスチャ | — | — |
| W9 | ~11/22 | ルック・シェーダー調整 | — | — |
| W10 | ~11/29 | モーション作成 or キャプチャ | — | — |
| W11 | ~12/6 | Houdini 背景・背景レンダー(出来る範囲で) | — | — |
| W12 | ~12/13 | 撮影・演出・レンダリング | — | — |
| W13 以降 | 背景の作り込み、モーションのブラッシュアップなど | |||
その他、早急にやりたいこと
- 現 PC のベンチマーク記事の投稿
- 新 PC の開封
- FRENZ 出展後記を書く
- 歯医者に行く (2026/9/28 追記)