BMS, Movie, Illustrations, Programming

週報 2026/8/9 応募

応募した

応募した。選考に通過するように今は祈ることしかできない。


映像制作

進捗は撮影 8 割、イラスト 3 割、トータル 6 割くらい(ざっくり肌感)


直近の反省

スクリプト開発と Geometry Nodes が楽しかったので、それらの進捗はありつつも、それ以外のやらなきゃいけないことはあまり出来なかった。もっと頑張らないと。


Maya でカメラを動かすと Ctrl+Z (元に戻す) が使えないが、 ‘[‘ (left square bracket) が代わりに使える

間違えてうっかりカメラを動かしてしまったときに使えるかもしれない


積み立てを始めた

Maya と Houdini と Adobe とモリサワフォントのために積み立てを始めた。
大きな金額の支払いが銀行口座残高推移のノイズになるので、毎月現金で積み立てを行うことで平滑化することにした。

モリサワフォントが高いけど、可愛いフォントやスタイリッシュなフォントが選び放題で最高なので辞められない。
デザインの勘所がないと、なかなか買い切りで的確に必要なフォントだけを買うのも難しいし。


Quick Chromatic Aberration 3 遅すぎてワロタ

古いプラグインだし、無料なので仕方ない。
1080p で 1 フレームあたり 100~300ms のレンダリング時間が掛かってしまう。
もしかしたら最新の CUDA に最適化されていないのかもしれない。
あるいはマルチフレームレンダリングや他のプラグインとの競合で GPU リソースを奪い合ってしまっているのかもしれない。
なのでプラグインを使うのをやめて、今までどおり普通にレイヤー合成で色収差を実現した。
なお、同じ開発チームの DeepGlow 2 はとても快適なので、ただただ本当に古くて最新の命令セット向けに最適化がされていない可能性があるというだけで、開発チームの開発力が低いということではないというのは補足しておきたい。
(※もし何か知ってたら教えてください。)


不明なフッテージに対して、ファイルの置き換えを実行すると、指定したファイルよりも、同一フォルダの同名ファイルが優先されることがある

After Effects 2025 で不明なフッテージがある場合、フッテージの置き換えで、元のファイル名と同一ファイル名のファイルを指定すると、リンク切れを解消することができる。

一方で、その場合に、元のファイル名と異なるファイル名のファイルを指定しても、リンク切れを解消することができる。

しかし、この場合において、元のファイルと同一ファイル名のファイルが同一フォルダに存在すると、フッテージの置き換えダイアログで指定されたファイルよりも、同一フォルダにある同一ファイル名のファイルが優先されてしまうことがあるようだ。

ほぼバグやろこれは


不憫(プロレス)について学んだが、実践できる気はしない

不憫キャラになりたいが、メンタルが強くなければインターネットでは生き残れない