目的 Geometry Nodes で辺を任意のメッシュに変換する方法を考えます。 良い例:Mesh […] Blender Mesh to Points ノードで、辺をメッシュに変換する【Blender 4.5 / Geometry Nodes】
もっと良い方法があったので、この記事ではなく、以下の記事を参照してください。 Mesh to Poi […] Blender 【旧記事跡地】Geometry Nodes で辺を点に変換する【Blender 4.5】
レーザー加工機とエポキシ樹脂を使ったアクリルキーホルダーを作ってみたいとずっと思っていたのですが、そ […] Blender レーザー加工機とエポキシ樹脂を使ったアクリルキーホルダー【Blender 4.5】
Graph Editor (F-Curve パネル) で、タイムコード表示 (00:00+00) と […] Blender Ctrl + T で「フレーム数表示」と「タイムコード表示」を切り替える【Blender 4.5】
Blender に静止画や動画のキャラクター画像、イラスト画像を配置する際に、見た目上の色を維持して […] Blender Blender で画像の色を維持して静止画を配置するテクニック (EEVEE/cycles 両対応)【Blender 初心者向け】
PNG 形式などで画像を出力すると、 View Transform という変換が挟まり、良い感じの見 […] AfterEffects Blender After Effects では 16bpc (16ビット/チャンネル) の PNG を開くことができるし、Windows の explorer.exe …
AgX, Filmic, Standard の比較 カメラの HDR 撮影というは要するに、暗いとこ […] Blender HDR カメラを Composite ノードで実現しようとしたら AgX の凄さを分からせられた【Blender】
※ 補足 (2026/2/11 追記) BMesh におけるループ (loop) は、Geometr […] Blender 頂点カラーは頂点に対してではなく、それぞれの面に対して個別に設定されている【Blender】